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见招拆招,腾讯这次要打一场“科技战”

时间:2018-12-06 10:11 作者:admin 点击:

此次腾讯旗下游戏《王者荣耀》推出的人脸识别验证主要是将用户真实面部信息与公安权威数据平台数据源进行比对,从而进一步提高实名认证精确度,目的就是最大限度防止未成年人冒用他人身份信息进行验证。
 
在这种人脸识别验证中,如比对结果一致,即成功通过认证,并按用户实际年龄段匹配相应的游戏时限。而对于结果不符或拒绝验证的用户,则统一视作12周岁及以下未成年人,纳入相应的防沉迷监管实施游戏限制。
 
这也是继腾讯今年9月份启动强制公安实名认证后,为了防止冒充认证而在短时间内推出的加强版本。从强制公安实名认证到强制人脸识别,曾经让社会头疼的未成年人游戏沉迷问题,开始被腾讯用科技手段逐步破解。腾讯接连抛出的杀手锏对于未成年游戏群体的撼动,我们从一个侧面就能感受的到——自腾讯实施用户验证以来,客服的工作量明显增大,而其间穿插的大量“熊孩子”想法设法骗过客服试图假认证,以及冒充成年人要求客服解绑成长守护平台的举动让人哭笑不得。
 
腾讯在公开信息中调皮地描述了一些场景——有的“熊孩子”捏着嗓子假装自己是1947年出生的70岁高龄老爷爷;还有的“熊孩子”偷偷将妈妈的身份证跟睡着的妈妈本人摆在一起合影,企图蒙混过关;甚至还有初中生找小卖部老板冒充父母,要求客服解绑成长守护平台。
 
尽管如此,腾讯对与这些举动则毫不手软的利用科技手段见招拆招。依靠互联网技术对游戏用户进行史上最严的用户身份核查,这一举动恐怕全世界都绝无仅有,但是腾讯做到了。然而,这一杀手锏在实际应用中也出现了一些预料之外的反制措施。对此,腾讯也发挥了“魔高一尺、道高一丈”的互联网精神,见招拆招一一破解。一步步摸索和深入的背后,不仅显示出腾讯对于涉及自身游戏业务用户群体进行彻底整肃的决心和信心,更彰显了腾讯作为企业公民的责任与担当。